ボル・モモNEX連火必勝系
ボル・モモNEXリュウセイ

更新日:2026/3/16



永遠のリュウセイ・カイザー×3
不敗のダイハード・リュウセイ×2
ボルシャック・モモキングNEX×4
ボルシャック・バリスタ・ドラゴン×3
ボルシャック・テイル・ドラゴン×4
パロッタ・剣・ルピア×3

インフェル星樹×3

リュウセイ・天下五剣カイザー×2
爆蓮電融キリュウイン・バト×3
ボルシャック・秘伝・ドラゴン×2
ボルシャック・栄光・ルピア×4

ジャスミンの地版×4

フェアリー・Re:ライフ×3

メインとなるカード

以前に紹介した
「ボル・モモNEX連火必勝系」の
モモNEXー決闘の物語ー」は
光と火文明のデッキでした。
今回は
「リュウセイ・天下五剣カイザー」が使いたいので
火と自然文明の
「ボルシャック・モモキングNEX」が活躍するデッキを
作りたいと思います。

試してみたカード

種族に「ドラゴン」とあるカード
「ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム」
「闘争類拳嘩目ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ」
「ネオ・ボルシャック・ドラゴン/ボルシャックゾーン」
「永遠のリュウセイ・カイザー」
「リュウセイ・天下五剣カイザー」
「インフェル星樹」
「ボルシャック・テイル・ドラゴン」
「爆蓮電融キリュウイン・バト」
「ボルシャック・秘伝・ドラゴン」
「ボルシャック・栄光・ルピア」
「ボルシャック・バリスタ・ドラゴン」
「ボルシャック・マンリキ・ドラゴン」
「拳怪!Law儿&テイル」
「華踊!タイダル&バーン」
「ボルシャック・ガラワルド」
「ボルシャック・ローレン・ドラゴン」
「ボルシャック・モモキングNEX」
「不敗のダイハード・リュウセイ」
「新爆竜GENJI・XX」
「葉嵐類ブルトラプス」

その他のカード
「パロッタ・剣・ルピア」
「ジャスミンの地版」
「フェアリー・Re:ライフ」
「メンデルスゾーン」

以上、試してみたカードです。

ブレイクテスト

攻撃のタイミングは
パワー5000以上は可能なら攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)

後攻として10回繰り返しました。
5 4 6 5 5 6 5 5 6 6
先攻でも10回繰り返しました。
5 6 5 7 7 4 4 5 6 6

相手の邪魔が無ければ
最短4ターン、最長では7ターンで勝利!
後攻の合計ターンは53
先攻の合計ターンは55
20回の合計ターンは108となりスピードは普通です。
安定感については
2ターン目と3ターン目にマナが増やせるかどうかで
大きく違ってくるので不安です。

防御テスト

先攻は 7+7+6+6+6=32
合計ターンが31〜35なので相手の7ターンまで耐えて成功
後攻は 6+6+6+6+5=29
合計ターンが28〜32なので相手の7ターンまで耐えて成功
(○は成功 数字は敗北したターン)

Lv1とLv2は先攻5回後攻5回でテスト

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 5 ○ ○ ○ ○
後攻 4 ○ 4 4 4
(成功4×2+成功1×2+10)÷20=1
1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 4 4 ○ ○ 4
(成功5×2+成功2×2+10)÷20=1…4
1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ 5 ○ ○
後攻 4 4 ○ ○ ○
(成功4×2+成功3×2−4)÷6=2
2点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(成功5×2+成功5×2−4)÷6=2…4
2点

Lv3とLv4は先攻10回後攻10回でテスト

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 6 ○
後攻 4 ○ 4 ○ ○ 4 4 ○ ○ 5
(成功9+成功5−5)÷4=2…1
2点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 4 ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ 4 4 ○
(成功9+成功7−5)÷4=2…3
2点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ 5 6 ○ ○ ○ ○
(成功10+成功8−6)÷3=4
4点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
先攻(○) ○ ○ 4 ○ ○ ○ 4 ○ ○ ○
後攻 4 7 6 4 4 ○ 4 4 4 4
(成功8+成功1−6)÷3=1
1点

基礎点 15点

強いデッキに必要な力

排除力(上限5点)  2点

「三タイプ以上の条件で14枚以上」
「他のクリーチャーの登場時や攻撃時に
2体のクリーチャーをバトルさせるカード3枚以上で
条件にあったクリーチャーカードが20枚以上」

バトルゾーン制圧力(上限5点)  2点

「パワー12000以上が7枚以上」
「高確率でターン数以上のクリーチャーを
バトルゾーンに送り込めるデッキである」

自身のシールド安全度(上限3点)  1点

「相手の攻撃を邪魔する能力(S・トリガー等)を持つ
カードが12枚以上」

相手のシールドの無力化度(上限4点)  1点

「シールドを手札以外へ移動するカード2枚以上」

その他(上限3点)  2点

「次のターンがほぼ来る防御」
「手札から捨てられる時
バトルゾーンに出せるクリチャー3枚以上」

強力点  8点

総合点

基礎点15×3+強力点8×2=61

総合点 61点

チャレンジテスト

赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)

構築済みデッキDM22SD3のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻  6 5 5 6
後攻 5 4 4 5 4

先攻なら問題は無い。
後攻になるとシールドからのトリガーが重要なる
5枚が「G・ストライク」では心細い。

総評

以前に紹介した「モモNEXー決闘の物語ー」より
少し弱くなりました。
守りのカードがコスト8の
「リュウセイ・天下五剣カイザー」や
「不敗のダイハード・リュウセイ」だけなので
序盤が弱くなるのは仕方がない。
その代わりに後半は超強力です。

超理想の進行は
2ターン目に
タマシード「ジャスミンの地版」使用
山札の上から1枚目をマナゾーンへ。
3ターン目に
「パロッタ・剣・ルピア」召喚。
4ターン目に
「ジャスミンの地版」を「ボルシャック・モモキングNEX」に
コスト5でスター進化です。
これで
山札の上から1枚目を出し放題です。
「永遠のリュウセイ・カイザー」が出たなら
勝利確定と言ってイイでしょう。

名前に「リュウセイ」とあるカードにこだわったので
「永遠のリュウセイ・カイザー」
「不敗のダイハード・リュウセイ」
「リュウセイ・天下五剣カイザー」
三種類を入れましたが
やはり
「不敗のダイハード・リュウセイ」と
「リュウセイ・天下五剣カイザー」は
どちらかだけに選んだ方がよさそうです。
「不敗のダイハード・リュウセイ」をあきらめるなら
「ボルシャック・秘伝・ドラゴン」や
「ボルシャック・栄光・ルピア」をやめて
「ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム」や
「闘争類拳嘩目ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ」を
入れたい。
「リュウセイ・天下五剣カイザー」をあきらめるなら
「フェアリー・Re:ライフ」や
「パロッタ・剣・ルピア」をやめて
「メンデルスゾーン」や
「ボルシャック・マンリキ・ドラゴン」を入れたい。
どちらにしても
序盤の進行には問題が残るでしょう。

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