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更新日:2025/8/17

切札勝舞&ボルメテウスー決闘の物語ー×2
チャラ・ルピア×4
光鎧龍ホーリーグレイス×3
煌星龍サッヴァーク×4
モッチ・網・パラッチ/「これが最後の輝きだッピ!」×3
試作品クロコギア×3
熱血龍三代目DソウルB×2
永遠のリュウセイ・カイザー×3
不敗のダイハード・リュウセイ×2
ボルシャック・モモキングNEX×4
ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム×2
ボルシャック・テイル・ドラゴン×4
チック・医・スルッチ×4
メインとなるカード
「切札勝舞&ボルメテウスー決闘の物語ー」や
「チャラ・ルピア」を見た時から
以前紹介した「ボル・モモNEX連火必勝系」の
「ボル・モモNEXメイキング」に光文明を追加して
「ボルシャック・モモキングNEX」と
「切札勝舞&ボルメテウスー決闘の物語ー」が
活躍するデッキを作るつもりでしたが
色々あって先送りしていました。
さらにドラゴンを盛り立てるカードが増えたので
このタイミングで作るしかないです。
試してみたカード
種族に「ドラゴン」とあるクリーチャー
「ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム」
「紅に染まりし者「王牙」/クリムゾン・ビクトリー」
「永遠のリュウセイ・カイザー」
「鳳翔竜騎ソウルピアレイジ/高貴なる魂炎」
「ボルシャック・テイル・ドラゴン」
「光鎧龍ホーリーグレイス」
「ボルゼラス・ドラゴン/「オレの行く道は止められねぇ」」
「富力!ルベル&フォース」
「拳怪!Law儿&テイル」
「華踊!タイダル&バーン」
「ボルシャック・ローレン・ドラゴン」
「ボルシャック・モモキングNEX」
「不敗のダイハード・リュウセイ」
「新爆竜GENJI・XX」
「煌星龍サッヴァーク」
「切札勝舞&ボルメテウスー決闘の物語ー」
「熱血龍三代目DソウルB」
種族に「ファイア・バード」とあるクリーチャー
「チャラ・ルピア」
「ゲキシャ・写・メッチ/「おいらの激写は機関銃だッピ!」」
「モッチ・網・パラッチ/「これが最後の輝きだッピ!」」
「ピース・盾・ルピア」
「ポッピ・冠・ラッキー」
「傘動!アイリプス&ブルッチ」
「チック・医・スルッチ」
「アチコチ・鳴・ピッピ」
「パロッタ・剣・ルピア」
「アニー・ルピア」
その他のカード
「いさマーシー」
「照明者イタツキバアタリ」
以上、試してみたカードです。
ブレイクテスト
攻撃のタイミングは
種族に「ドラゴン」とあるクリーチャーは可能なら攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)
後攻として10回繰り返しました。 5 5 5 4 5 5 7 5 5 4
先攻でも10回繰り返しました。
5 6 6 6 5 5 8 5 7 5
相手の邪魔が無ければ
最短4ターン、最長では8ターンで勝利!
後攻の合計ターンは50
先攻の合計ターンは58
20回の合計ターンは108となりスピードは普通です。
10回に1回くらい思ったように戦えないので
手札を補強するようなカードが入れたかった。
防御テスト
先攻は 8+7+6+6+6=33
合計ターンが31〜35なので相手の7ターンまで耐えて成功
後攻は 7+5+5+5+5=27
合計ターンが23〜27なので相手の6ターンまで耐えて成功
(○は成功 数字は敗北したターン)
Lv1とLv2は先攻5回後攻5回でテスト
Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(成功5×2+成功5×2+10)÷20=1…10 1点
Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(成功5×2+成功5×2+10)÷20=1…10 1点
Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(成功5×2+成功5×2−4)÷6=2…4 2点
Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 6 7 5 ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(成功2×2+成功5×2−4)÷6=1…4 1点
Lv3とLv4は先攻10回後攻10回でテスト
Lv3ジョーカーズで試してみました。 先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5 5 6
(成功10+成功7−5)÷4=3 3点
Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○
後攻 ○ 4 6 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
(成功9+成功8−5)÷4=3 3点
Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ 6 ○ ○ ○ ○ 6 ○
(成功9+成功8−6)÷3=3…2 3点
Lv4スピードアタッカーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ 4 ○ ○ 5 5 ○ 6
(成功9+成功6−6)÷3=3 3点
基礎点 17点
強いデッキに必要な力
排除力 0点
バトルゾーン制圧力 2点
「パワー12000以上が7枚以上」
「高確率でターン数以上のクリーチャーを
バトルゾーンに送り込める」
自身のシールド安全度 3点
「相手の攻撃を邪魔する能力(S・トリガー等)を持つ
カードが12枚以上」
「相手の攻撃を複数邪魔をする能力(S・トリガー等)を持つ
カードが7枚以上」
「相手の攻撃をほぼ止める能力(S・トリガー等)を持つ
カードが3枚以上」
「シールドカードに「S・トリガー」等を付加する
カード2枚以上」
相手のシールドの無力化度 1点
「シールドを手札以外へ移動するカード2枚以上」
その他 3点
「手札から捨てられる時
バトルゾーンに出せるクリチャー3枚以上」
「高確率でターン数を遥かに超えるクリーチャーを
バトルゾーンに送り込める」
「コスト3以下のカードが20枚以上」
「自分のバトルゾーンのカードを
排除されにくくするカード3枚以上」
強力点 9点
総合点
基礎点17×3+強力点9×2=69
総合点 69点
チャレンジテスト
(赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)
構築済みデッキDM23SD3のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。
先攻 4 6 5 5 8
後攻 5 5 5 5 6
「チック・医・スルッチ」では一歩遅く
「チャラ・ルピア」が召喚できれば成功する。
総評
「チャラ・ルピア」からの
4ターン目に「ボルシャック・モモキングNEX」に
スター進化できたのなら負ける気がしない。
超理想的な進行は
2ターン目に「チャラ・ルピア」召喚
3ターン目に「ボルシャック・テイル・ドラゴン」を
コスト2で召喚
「煌星龍サッヴァーク」をコスト1で召喚
4ターン目に
「煌星龍サッヴァーク」を
「ボルシャック・モモキングNEX」にスター進化です。
「切札勝舞&ボルメテウスー決闘の物語ー」や
「チャラ・ルピア」を使うために
光文明のカードが多く必要になるのだから
防御もそれなりに強力にしたかった。
「モッチ・網・パラッチ/「これが最後の輝きだッピ!」」も
「煌星龍サッヴァーク」も
とても良い仕事をしてくれます。
問題点は二つ
一つは手札の問題です。
「ボルシャック・モモキングNEX」も
「チャラ・ルピア」も手札に来てくれない時は
「ブロッカー」を召喚して耐えるのですが
「ブロッカー」はコストは低いがパワーも低いので
破壊され結局手札が減らされて困る。
もう一つは
「光鎧龍ホーリーグレイス」や
「モッチ・網・パラッチ」は
「ボルシャック・モモキングNEX」の進化元にできず
能力でバトルゾーンに出せない。
どちらの問題も小さいことだと思うのですが
何度もデュエルをすると
時々悔しい思いをするので
可能なら何とか改善したい。
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