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最終更新日:2024/11/17

霊騎コルテオ/プロテクション・サークル×4
「正義星帝」<鬼羅.Star>×4
ナゾの光・リリアング×4
Re:奪取アクロアイト×4
ジャッジ・チュリス×3
“轟轟轟”ブランド×1
ブランド−MAX×4
ラッシュ“ATK”ワイルド×4
単騎連射マグナム×1
夜のジャッジ・チュリス×3
爆衆聖者トップアイト×4
T・T・T×4
メインとなるカード
構築済みデッキDM22-BD2「光水火鬼羅.Star」の中で
もっとも強力なコンボは
「エヴォ・ルピア」からの
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」へのスター進化だろう。
しかし
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」のスター進化の
スピードを上げるには
「エヴォ・ルピア」の三色が妨げになってしまいます。
そこで
「ナゾの光・リリアング」から
呪文「T・T・T」を使用して
「ナゾの光・リリアング」を
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」にスター進化させることを
主軸に考えたデッキにしたい。
「ブランド−MAX」も
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」と一緒に使いたいので
光と火文明のほぼ二色デッキを作ります。
試してみたカード
構築済みデッキDM22-BD2のカード
「単騎連射マグナム」
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」
「奇石ミクセル/ジャミング・チャフ」
「T・T・T」
「赤い稲妻テスタ・ロッサ」
増やして使いたいカード
「ナゾの光・リリアング」
「ブランド−MAX」
「正義の煌きオーリリア」
「キズナ」の能力を持つカード
「ナゾの光・リリアング」
「夜の青守銀シャイン」
「夜のジャッジ・チュリス」
「超越の使い蒼転」
「ラッシュ“ATK”ワイルド」
「足跡の絡み汰弧」
「ジャッジ・チュリス」
「音石トルコイ」
その他の使いたい能力を持つカード
「「火球の祈り手」&「伝承の語り部」」
「爆衆聖者トップアイト」
「Re:奪取アクロアイト」
「奇石イシガネ/センキン・ウォール」
「“轟轟轟”ブランド」
「トロワ・チャージャー」
「S・トリガー」又は「G・ストライク」を持つカード
「霊騎コルテオ/プロテクション・サークル」
「「火球の祈り手」&「伝承の語り部」」
「Re:奪取アクロアイト」
「夜の青守銀シャイン」
「夜のジャッジ・チュリス」
「ジャッジ・チュリス」
以上です。
ブレイクテスト
攻撃のタイミングは 「「正義星帝」<鬼羅.Star>」と
「ブランド−MAX」は自身の能力を使いたい時攻撃
「ラッシュ“ATK”ワイルド」は
「キズナコンプ」を使いたい時攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)
後攻として10回繰り返しました。
4 4 4 5 4 4 5 5 5 4
先攻でも10回繰り返しました。
3 4 5 5 4 5 4 4 5 4
相手の邪魔が無ければ
最短3ターン、最長では5ターンで勝利!
後攻の合計ターンは44
先攻の合計ターンは43
トータルが87ターンとなりスピードは速いです。
手札の使い方に工夫が必要だが安定感は高い。
防御テスト
先攻は相手の5ターンまで耐えて成功
後攻は相手の6ターンまで耐えて成功
それぞれ5回試します。
(○は成功 数字は敗北したターン
◎は「「正義星帝」<鬼羅.Star>」と
「ブランド−MAX」の無限攻撃)
Lv1パワー盛々で試してみました。 先攻 ○ ◎ ○ ○ ○
後攻 ◎ ◎ 5 ◎ 4
(8×2+10)÷20=1…6 1点
Lv1スレイヤーで試してみました。 先攻 ○ ◎ ○ ○ ◎
後攻 ○ ○ ○ 6 ○
(9×2+10)÷20=1…8 1点
Lv2ディスペクターで試してみました。 先攻 ○ ◎ ○ ◎ ○
後攻 6 6 ◎ ◎ 5
(7×2−4)÷6=1…4 1点
Lv2屍を超えて行け!で試してみました。 先攻 ○ ◎ ◎ ◎ ○
後攻 5 6 ◎ 6 ○
(7×2−4)÷6=1…4 1点
Lv3ジョーカーズで試してみました。 先攻 ◎ ○ ○ ○ ◎
後攻 ○ ◎ 5 ◎ ◎
(9×2−5)÷4=3…1 3点
Lv3バトろうぜ!で試してみました。 先攻 ○ ○ ○ ○ 5
後攻 4 ○ 6 ○ ○
(7×2−5)÷4=2…1 2点
Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。 先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 5 5 ○ ○ 6
(7×2−6)÷3=2…2 2点
Lv4スピードアタッカーで試してみました。 先攻 ○ ○ ◎ ◎ ◎
後攻 5 ◎ 4 ◎ ◎
(8×2−6)÷3=3…1 3点
基礎点 14点
強いデッキに必要な力
排除力 0点
バトルゾーン制圧力 1点
自身のシールド安全度 2点
相手のシールド無力化度 0点
その他 3点
「次のターンがほぼ来る防御」
「無限の攻撃」
「コスト3以下のカードが20枚以上」
強力点 6点
総合点
基礎点14×3+強力点6×2=54
54点
チャレンジテスト
(赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)
構築済みデッキDM22SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。
先攻 5 4 5 6 5
後攻 4 5 5 4 5
失敗は「「正義星帝」<鬼羅.Star>」が破壊され
コスト4以下のクリーチャーがブロッカーでなくなり
守れなくなった。
総評
以前紹介した強化デッキWの「邪魔してMAX鬼羅.Star」より
点数は低くなりました。
相手を邪魔するカードが無くなり
スピードに特化させた結果です。
スピードについては
1ターンくらい早くなっています。
最速の3ターンで勝利するには
2ターン目に
「爆衆聖者トップアイト」召喚
3ターン目に
コスト1で「ナゾの光・リリアング」召喚
「キズナ」の能力で呪文「T・T・T」使用
次召喚するクリーチャーのコストを3下げて
「スピードアタッカー」を付加を選択
コスト2で「ナゾの光・リリアング」を
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」にスター進化
カードを1枚引いて「ブランド−MAX」をバトルゾーンへ
この後は
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」から攻撃すれば
「S・トリガー」が出ない限り勝利です。
「「正義星帝」<鬼羅.Star>」が勝利のカギになるので
手札に無い時は呪文の「T・T・T」を使った時
カードを3枚引くを選ぼう。
手札に「“轟轟轟”ブランド」がある時は
「ナゾの光・リリアング」の「キズナ」の能力で
使用する呪文は「プロテクション・サークル」です。
これで手札を減らして
「マスターG・G・G」でコスト無しで召喚して勝負だ!
相手の邪魔をやめてスピード重視にしたが
ここからさらに強化するには
相手のカードを排除する能力を増やすことが必須だろう。
欲を言うなら
追加ターンや特別な条件を達成したら勝利するカードを
デッキに入れたい。
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