SCSC悠遊ツインパク系
ツイン罠SCSCベイビー

更新日:2025/2/24



ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ×3
超機動罠デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録×4
タラトゥイユ・パンツァー/デリシャ・スパーク×3
ツムリカルゴ・ラ・でんでんV世/ローリング・トラップ×3
カワモリデン/リーフストーム・トラップ×4
極楽鳥×3

マジック・A・セミプーロ/♪閑かさやとにかくブレイン蝉ミンミン×3
氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン×3
SC龍飛→SC風流×3
サダイエ・ホンカドリーマー/♪古池やワンスアゲインスパイラル×3
ザパンプ×4

ベイビー・バース×4

メインとなるカード

「SC龍飛→SC風流」がパックから
普通に3枚手に入りました。
コストが低く特別な能力のカードが多く手に入るのは
非常に嬉しい。
よって
「SC龍飛→SC風流」が
活躍するデッキを作らねばならない(義務)。
自然文明の呪文「ベイビー・バース」と
一緒に使ってみたいので
自分の大好きな
「ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ」を
中心とした
トラップ軍団でデッキを作ってみます。

試してみたカード

呪文側にトラップとあるツインパクトカードから
「ナ・チュラルゴ・デンジャー/ナチュラル・トラップ」
「超機動罠デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録」
「ツムリカルゴ・ラ・でんでんV世/ローリング・トラップ」
「カワモリデン/リーフストーム・トラップ」
「ファビュラ・スネイル/ゴルチョップ・トラップ」

他のツインパクトカードから
「闘争類拳嘩目ステゴロ・カイザー/お清めシャラップ」
「マナの長老ジョウモン爺/枯れ葉マナ隠し」
「ピー・タンパン/「はいちゃダメ」」
「マジック・A・セミプーロ/♪閑かさやとにかくブレイン蝉ミンミン」
「スピナッチ・パンツァー/スピナー・ブル」
「タラトゥイユ・パンツァー/デリシャ・スパーク」
「オブラディ・ホーネット/「Let it Bee!」」
「ブルックス・ザ・シルバー/ザババン・ライト」
「氷牙レオポル・ディーネ公/エマージェンシー・タイフーン」
「アカシシーマ/レッド・アグラフ」
「水晶の記録ゼノシャーク/クリスタル・メモリー」
「氷牙フランツI世/魔弾オープン・ブレイン」
「サダイエ・ホンカドリーマー/♪古池やワンスアゲインスパイラル」
「Disマスター/「己の弱さが敗北させるのだよ!」」

その他のカード
「ベイビー・バース」
「SC龍飛→SC風流」
「極楽鳥」
「ザパンプ」

以上、試してみたカードです。

ブレイクテスト

攻撃のタイミングは
「ブロッカー」ではないパワー3000以上の
クリーチャーは可能なら攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)

後攻として10回繰り返しました。
7 8 7 7 7 7 7 7 7 7
先攻でも10回繰り返しました。
7 7 8 8 8 7 8 8 7 7

相手の邪魔が無ければ
最短7ターン、最長で8ターンで勝利!
後攻の合計ターンは71
先攻の合計ターンは75
トータルが146ターンとなりスピードは遅いです。
攻撃カードが少ないので
このような結果になりました。

防御テスト

先攻は 8+8+8+8+8=36
合計ターンが36〜40なので相手の8ターンまで耐えて成功
後攻は 8+7+7+7+7=36
合計ターンが33〜37なので相手の8ターンまで耐えて成功
(◯は成功 数字は敗北したターン)

Lv1とLv2は先攻5回後攻5回でテスト

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 4 ○ ○
(成功9×2+10)÷20=1…8  1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(成功10×2+10)÷20=1…10  1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ 8 ○
後攻 7 ○ ○ 4 ○
(成功7×2−4)÷6=1…4  1点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 6 ○ 7 ○ ○
(成功8×2−4)÷6=2  2点

Lv3とLv4は先攻10回後攻10回でテスト

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 7 7 ○ ○ ○ 7 ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 7 ○
(成功16−5)÷4=2…3  2点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ 5 ○ 5 ○ ○ ○ 8 ○ ○
(成功17−5)÷4=3  3点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○ 7 ○ ○ 5 ○
(成功17−6)÷3=3…2 3点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
先攻 7 ○ ○ 5 ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ 7 ○ 8 5 ○ ○ 7
(成功14−6)÷3=2…2  2点

基礎点 15点

強いデッキに必要な力

排除力 4点
「無条件で別のゾーンへ送るカード3枚以上」
「無条件で手札以外へ送るカード4枚以上」
「無条件で手札以外へ送るカード7枚以上」
「無条件で2か所以上のゾーンへ送るカード7枚以上」

バトルゾーン制圧力 1点
「高確率でターン数以上のクリーチャーを
バトルゾーンに送り込めるデッキである」

自身のシールド安全度 2点
「相手の攻撃を邪魔する能力(S・トリガー等)を持つ
カードが12枚以上」
「相手の攻撃を邪魔する能力(S・トリガー等)を持つ
カードが20枚以上」

相手のシールド無力化度 2点
「シールドを手札以外へ移動するカード2枚以上」
「シールドを手札以外へ移動カード3枚以上」

その他 1点
「コスト3以下のカードが20枚以上」

強力点 10点

総合点

基礎点15×3+強力点10×2=65

65点

チャレンジテスト

赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)

構築済みデッキDM22SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻 6 9 9 7 7
後攻 7 7 6 7 5

増えたマナを使った
大量の「アビスラッシュ」による攻撃には大苦戦します。

構築済みデッキDM23SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻 6  6 7 8
後攻 7 7 6 9 

「SC龍飛→SC風流」も「ブロッカー」も
破壊されてから攻撃されるので苦しい。

総評

「SC龍飛→SC風流」は
面白カードだと思っていたけれど
第二第三の戦法としてなら使えそうです。

進行としては
2ターン目に「SC龍飛→SC風流」召喚
3ターン目に呪文「♪古池やワンスアゲインスパイラル」
その後に
「サダイエ・ホンカドリーマー」をバトルゾーンに出します。
「SC龍飛→SC風流」が手札にない場合は
2ターン目に
「極楽鳥」か「ザパンプ」召喚
3ターン目に
呪文「ベイビー・バース」
山札から「SC龍飛→SC風流」をバトルゾーンに出します。
そして
4ターン目は
呪文「リーフストーム・トラップ」
その後に
「カワモリデン」をバトルゾーンに出します。
5ターン目以降は
「カワモリデン」で攻撃して
「スマッシュ・バースト」で
呪文「リーフストーム・トラップ」使います。

このデッキの恐ろしいポイントは
呪文「地獄極楽トラップ黙示録」を使って
相手のシールドをマナゾーンに送った後
「超機動罠デンジャデオン」を
バトルゾーンに出し
「カワモリデン」で攻撃
「スマッシュ・バースト」で
呪文「リーフストーム・トラップ」使い
「超機動罠デンジャデオン」をマナゾーンへ送ります。
「超機動罠デンジャデオン/地獄極楽トラップ黙示録」は
自分のターンの初めにマナゾーンから手札に戻せるので
毎ターン使用できます。
そのために
「氷牙フランツI世」
「ザパンプ」
「極楽鳥」を入れて
呪文の使用コストの軽減を考えました。
「超機動罠デンジャデオン」が攻撃した時に
手札の「地獄極楽トラップ黙示録」を使うこともできるので
コスト無しでも使える。
さらに
「ナ・チュラルゴ・デンジャー」がバトルゾーンにいるなら
「トラップ」呪文を使うたびに
マナゾーンからコスト6以下の自然のクリーチャーを
バトルゾーンに出せるので
ここまで進めば負けないでしょう。

「SC龍飛→SC風流」と
「ベイビー・バース」を使ったデッキでしたが
「水晶の記録ゼノシャーク/クリスタル・メモリー」と
組み合わせても強くなりそうなので
水文明単色デッキや
他の文明との組み合わせも試したい。

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