天才ミロクの悠遊愉快系
天才ミロクのウッカリ爆龍解

最終更新日:2024/8/11



革命の絆×1
仙界一の天才ミロク×4

オニウッカリ爆マル×4
R.S.F.K./オールイン・チャージャー×3
救世主ウマシカ×4
爆龍覇リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」×3
赤い稲妻テスタ・ロッサ×4

天海の精霊シリウス/W・チャージャー×3
優位の守護者サメンビー×3
霊騎コルテオ/プロテクション・サークル×4
最終龍覇ロージア×4
奇石ミクセル/ジャミング・チャフ×3

覇闘将龍剣ガイオウバーン×1
伝説の救世主ワタル×1
煉獄刃ヘルフエズ×1
銀河大剣ガイハート×1
始原塊ジュダイナ×1
革命槍ジャンヌ・ミゼル×1
斬鉄剣ガイアール・ホーン×1
熱血剣グリージーホーン×1

メインとなるカード

なぜかスーパーレアの
「仙界一の天才ミロク」が普通に4枚手に入った。
こんな時は「仙界一の天才ミロク」が活躍するデッキを
作らねばならない。
(義務)
一緒に使いたいカードは
コスト5でドラグハート・ウエポンの
「伝説の救世主ワタル」だ。
「伝説の救世主ワタル」を装備するには
コスト6以上のクリーチャーでなければならない。
そこで
マナゾーンのクリーチャーの数だけ召喚コストを下げられる
「オニウッカリ爆マル」の出番だと自分は考えます。
何か凄い相乗効果が生まれそうな気がします。

試してみたカード

「ドラグハート・ウエポン」をバトルゾーンに出すカードは
「最終龍覇ロージア」
「仙界一の天才ミロク」
「爆龍覇リンクウッド/「お前の相手はオレだ、ザ=デッドマン!」」

「ドラグハート・ウエポン」は
「覇闘の将龍剣ガイオウバーン」
「爆銀王剣バトガイ刃斗」
「伝説の救世主ワタル」
「百獣槍ジャベレオン」
「煉獄刃ヘルフエズ」
「銀河大剣ガイハート」
「将龍剣ガイアール」
「始原塊ジュダイナ」
「始まりの龍装具ビギニング・スタート」
「革命槍ジャンヌ・ミゼル」
「斬鉄剣ガイアール・ホーン」
「熱血剣グリージーホーン」
ちなみに
テストの時はすべてのカードを超次元ゾーンに置き
使う機会の少ないカードを外して8枚以下にします。

コスト6以上の光か火文明のカード
「R.S.F.K./オールイン・チャージャー」
「霊騎コルテオ/プロテクション・サークル」
「最終龍覇ロージア」
「天海の精霊シリウス/W・チャージャー」
「ボルシャック・NEX/スーパー・スパーク」
「革命の絆」
「ツルーマン将軍」
「ボルシャック・ドラゴン/決闘者・チャージャー」
「救世主ウマシカ」
「龍装の調べ初不/ホーリー・スパーク」
「イーグル・バトッチ」
「閃光の守護者ホーリー」
「優位の守護者サメンビー」
「オニウッカリ爆マル」

その他の試したカード
「ボルシャック・テイル・ドラゴン」
「ボルシャック・ローレン・ドラゴン」
「赤い稲妻テスタ・ロッサ」
「奇石ミクセル/ジャミング・チャフ」
「奇石ミタラシオ」

以上です。

ブレイクテスト

攻撃のタイミングは
「龍解」させたい時は攻撃
「古代王ザウルピオ」
「聖槍の精霊龍ダルク・アン・シエル」以外の
ドラグハート・クリーチャーは攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン
ガチンコ・ジャッジはターン数以上なら勝ちで処理)

後攻として10回繰り返しました。
5 6 5 7 6 5 7 5 6 5
先攻でも10回繰り返しました。
6 6 6 5 6 6 5 6 6 6

相手の邪魔が無ければ
最短5ターン、最長で7ターンで勝利!
後攻の合計ターンは57
先攻の合計ターンは58
トータルが115ターンとなりスピードは普通です。
コスト2のクリーチャー
チャージャー呪文
「仙界一の天才ミロク」
この3種がそろっている時と1枚不足や2枚不足で
1ターンづつ遅くなると考えて
ほぼ間違いはない。

防御テスト

先攻は相手の6ターンまで耐えて成功
後攻は相手の7ターンまで耐えて成功
それぞれ5回試します。
(◯は成功 数字は敗北したターン
ガチンコ・ジャッジはターン数以上なら勝ちで処理)

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 4 ○ 5 ○ ○
(8×2+10)÷20=1…6  1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ 4 ○ ○ ○
(9×2+10)÷20=1…8  1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 5 ○ ○
(9×2−4)÷6=2…2  2点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ 6 ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(9×2−4)÷6=2…2  2点

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 5 ○ ○
(9×2−5)÷4=3…1  3点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ 4 ○
(9×2−5)÷4=3…1  3点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 6 5 6
(7×2−6)÷3=2…2  2点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ 6 6 4 4
(6×2−6)÷3=2  2点

基礎点 16点
少し苦手なタイプが存在するが
ほとんど問題ない。

強いデッキに必要な力

排除力 0点

バトルゾーン制圧力 3点

自身のシールド安全度 2点

相手のシールド無力化度 1点

その他 2点
「次のターンまで呪文を使えなくする3枚以上」
「コスト3以下のカードが20枚以上」

強力点 8点

総合点

基礎点16×3+強力点8×2=64

64点

チャレンジテスト

赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)

構築済みデッキDM22SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻 7 8 7 6 6
後攻 5 6 7 6 

「奇石ミクセル」で「テブル=ザザーム」の召喚を遅らせたり
「赤い稲妻テスタ・ロッサ」で
「アビスラッシュ」以外で
墓地からバトルゾーンに出せなくなれば
余裕で攻撃準備が出来る。

総評

「仙界一の天才ミロク」と
「ドラグハート・ウエポン」の組み合わせで
強いデッキになるのか?不安でしたが
一番の利点は
「ドラグハート・ウエポン」はクリーチャーではなく
「龍解」はバトルゾーンに既に出ているカードとして
クリーチャーになる。
「クリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出せない」
と言った能力は無意味になります。
理想の進行は
2ターン目に「赤い稲妻テスタ・ロッサ」召喚
3ターン目に呪文「オールイン・チャージャー」
4ターン目に「仙界一の天才ミロク」召喚
「仙界一の天才ミロク」に「銀河大剣ガイハート」を装備
「スピードアタッカー」になった「仙界一の天才ミロク」で攻撃
「赤い稲妻テスタ・ロッサ」で攻撃
「熱血星龍ガイギンガ」に龍解
「熱血星龍ガイギンガ」で攻撃
相手は「S・トリガー」が出なければガタガタでしょう。
この後
5ターン目に
「熱血星龍ガイギンガ」に「熱血剣グリージーホーン」を装備
「最終龍覇ロージア」召喚
「最終龍覇ロージア」に「革命槍ジャンヌ・ミゼル」を装備
「熱血星龍ガイギンガ」で攻撃
ターン終了時
「熱血龍リトルビッグホーン」に龍解
6ターン目に
「仙界一の天才ミロク」に「始原塊ジュダイナ」を装備
「R.S.F.K.」をマナゾーンから召喚
「R.S.F.K.」で攻撃「ガチンコ・ジャッジ」です。
他にも色々な進め方があり楽しいデッキになりました。
少し面白いのは
シールドからトリガーで出た「救世主ウマシカ」に
「仙界一の天才ミロク」の能力で
「伝説の救世主ワタル」を装備
まさに救世主に救世主を装備です。
攻撃してバトルさせれば「龍神丸」に進化です。
一番の問題点は無条件で排除できるカードが入っていないこと
単色なら「龍神丸」でほぼバトルに勝てるが
多色の時は「煉獄刃ヘルフエズ」でパワーを下げる必要がある。
つまり
「龍神丸」に「煉獄刃ヘルフエズ」を装備させたい。
その前に
「R.S.F.K.」で勝利できそうですが…。
ズバリ苦手なカードは
「とこしえの超人」と「大樹王ギガンディダノス」でしょう。

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