深淵の必勝アビスロイヤル系
深淵のアビスラッシュ=ラッシュ

更新日:2025/3/31



ミル=ミルアミール×2
悪灯トーチ=トートロット×3
邪闘シス×2
テブル=ザザーム×3
カップ=ギャラップ×1
シャンデリア=ベリア×3
ノラディ:ド:スルーザ×2
ハンマ=ダンマ×4
漆黒の深淵ジャシン帝×3
グ:ルナグーシ×3
ド:トヤッキ×3
ベル=ゲルエール×4
キーロック=デボック×4

深淵の食卓×3

メインとなるカード

名前に「深淵」とあるカードを使ったデッキです。
今回は縁あって3枚パックから出てきた
「漆黒の深淵ジャシン帝」と
「アビスラッシュ」を持つカードが中心です。
「アビスラッシュ」を使うと
クリーチャーは山札の下へ送られるので
名前に「深淵」とあるタマシードの
「深淵の食卓」を使うことで
「アビスラッシュ」を使い攻撃したクリーチャーより
コストの低いクリーチャーを
墓地からバトルゾーンに出せるようにして
「漆黒の深淵ジャシン帝」のクリーチャーとなる条件の
闇のカード4つ以上を達成したり
「漆黒の深淵ジャシン帝」を墓地からバトルゾーンに出して
戦うデッキにしたい。

試してみたカード

「アビスラッシュ」を持つカード
「助招!ノラテップvs.ミモザスター」
「コートスタン=コルトスタイン」
「邪闘シス」
「カーペット=ガペット/「ふむ、君の希望を踏まえよう」」
「サドレイン=トレイン/邪神呪文「アビサール」」
「ノラディ:ド:スルーザ」
「ステッキ=ステーシー/「素敵だろう?」」
「悪縁ガクブッチ=リッチーモア」
「ベッドウ=ロウ」
「ゴブレット=ブレゴ」
「シル=シャルロット」
「暗刻クロック=クロニクル」
「シャンデリア=ベリア」
「キーロック=デボック」
「スプーン=ンプス」
「カップ=ギャラップ」
「テブル=ザザーム」
「ベル=ゲルエール」

「S・トリガー」等を持つカード
「ミル=ミルアミール」
「ド:トヤッキ」
「ディッシュ=ウィッシュ」
「悪灯トーチ=トートロット」
「ハンマ=ダンマ」

その他の種族に「アビス」とあるカード
「アイロン=バイロン」
「グ:ルナグーシ」
「ド:ノラテップ」
「邪龍ジャブラッド」
「ブルーム=プルーフ」
「ソー=ゾー」
「レター=ジェンゲガー」
「ナイフ=アライフ」
「フォーク=フォック」

以上、試してみたカードです。

ブレイクテスト

攻撃のタイミングは
「グ:ルナグーシ」と「ブロッカー」以外は可能なら攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)

後攻として10回繰り返しました。
6 5 5 5 5 6 5 5 5 5
先攻でも10回繰り返しました。
5 5 6 5 6 5 6 5 5 6

相手の邪魔が無ければ
最短5ターン、最長では6ターンで勝利!
後攻の合計ターンは52
先攻の合計ターンは54
20回の合計ターンは106となりスピードは普通です。
「漆黒の深淵ジャシン帝」がタマシードのままだったり
墓地が増えなかったりするので
考えていたほどのスピードは出ない。

防御テスト

先攻は 6+6+6+6+5=29
合計ターンが26〜30なので相手の6ターンまで耐えて成功
後攻は 6+6+5+5+5=27
合計ターンが23〜27なので相手の6ターンまで耐えて成功
(◯は成功 数字は敗北したターン)

レベル1と2は先攻5回後攻5回でテスト

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 6 ○ ○ ○ ○
(5×2+4×2+10)÷20=1…8  1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 4 ○ ○ 4 ○
(5×2+3×2+10)÷20=1…6  1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 5 5 ○ ○ ○
(5×2+3×2−4)÷6=2  2点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(5×2+5×2−4)÷6=2…4  2点

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 ○ ○ 6 ○ 6 ○ 6 ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 6 4 ○ ○ 5 ○ ○ 6
(7+6−5)÷4=2  2点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ 5 4 ○ 4 5 ○ 4 ○ 5
(10+4−5)÷4=2…1  2点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ 6 ○ ○
後攻 ○ ○ 6 ○ 5 5 ○ ○ ○ 5
(8+6−6)÷3=2…3  2点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
(先攻5回後攻5回でテスト)
先攻 5 5 5 ○ 4
後攻 6 4 ○ 4 5
(1×2+1×2−6)÷3=0…−2  0点

基礎点 12点

強いデッキに必要な力

排除力  3点
無条件で別のゾーンへ送るカード3枚以上
三タイプ以上の条件で14枚以上
複数のカードを手札以外のゾーンへ送るカード3枚以上

バトルゾーン制圧力  0点

自身のシールド安全度  1点
相手の攻撃を邪魔するS・トリガーが12枚以上

相手のシールド無力化度  0点

その他  3点
「コスト3以下のカードが20枚以上
(「テブル=ザザーム」をコスト3で考えています)」
「墓地を増やすカードが7枚以上で
墓地を活用するカードが7枚以上」
「墓地を増やすカードが13枚以上で
墓地を活用するカードが13枚以上」

強力点  7点

総合点

基礎点12×3+強力点7×2=50

50点

チャレンジテスト

赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)

構築済みデッキDM23SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻 7 7 8 7 
後攻 6 7  7 6

攻撃カードを常に4枚以上並べられるかが
ポイントになります。
ほとんどの場合で、それは可能です。

総評

「アビスラッシュ」は
コストの低いクリーチャーを次々召喚して攻撃
破壊されても墓地から召喚すれば
追加でシールドブレイクできる
手数攻撃に特化した攻撃と思われる。
よって
相手のシールドから強力な「S・トリガー」が出て
負けになる可能性も高くなり
総合点は自然と低くなります。

理想的な進行は
2ターン目に「ベル=ゲルエール」召喚
山札の上から2枚を墓地へ。
3ターン目に
手札を1枚捨て「テブル=ザザーム」をコスト3で召喚。
4ターン目に「深淵の食卓」を使用し
「テブル=ザザーム」で攻撃
「深淵の食卓」の能力で
「漆黒の深淵ジャシン帝」を墓地からバトルゾーンへ出します。
これなら5ターンで勝利も可能でしょう。

コストが低いクリーチャーや
パワーの低いクリーチャーを排除する力は十分にあるので
墓地のカードを増やし
「漆黒の深淵ジャシン帝」や「深淵の食卓」の能力で
墓地からバトルゾーンに出し続ければ勝利だが
長期戦になればなるほど不利になるので
遅くても7ターンまでに勝利したい。
後はコスト7以下で相手の「S・トリガー」を無効化するカードを
入れることができればかなり強力になるはずです。

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