光軍・必勝・メカ・デル系
光防・メカ・メクレイド・シールド

更新日:2025/4/28



霊騎コルテオ/プロテクション・サークル×4
ウィリデ・ゴルギーニ×2
シェケダン・ドメチアーレ×2
ジャマリーリョ−S8×3
忍蝶の聖沌ch0uch0×3
ドラン・ゴルギーニ×3
光霊姫アレフティナ×3
忍鎖の聖沌94nm4×3
ブルトゥーラ−D1×3
星姫械マリハダル/レプリカ・オークション×3
忍防の聖沌h4990u×4
アシスター・アルデ×4

絶・拳・一・番×3

メインとなるカード

今までの「光軍・必勝・メカ・デル系」は
光拳・アバレ・止メテ・メカ」も
光戦的・メカ・メタ・キズナ」も
「ドラン・ゴルギーニ」の攻撃時能力が強力なので
攻撃型のデッキを考えてしまっていたが
ブロッカーやシールドを増やして防御を固めつつ
「光霊姫アレフティナ」の勝利条件を満たす
そんなデッキも考えられる。
「メカ・デル・ステラ」だが
「忍鎖の聖沌94nm4」はそのためのカードに見える。

試してみたカード

「光軍・必勝・メカ・デル系」で試したカードから
「星姫械デネビア」
「霊騎コルテオ/プロテクション・サークル」
「ドラン・ゴルギーニ」
「シェケダン・ドメチアーレ」
「ジャマリーリョ−S8」
「ブルトゥーラ−D1」
「煌星の剣レクスカリバー」
「絶・拳・一・番」
「奇石ミクセル/ジャミング・チャフ」
「光霊姫アレフティナ」

新しく試したカード
「忍蝶の聖沌ch0uch0」
「聖沌大忍者クーソクゼーシキ」
「忍鎖の聖沌94nm4」
「忍爪の聖沌k491」
「煙幕の聖沌k3mur1/聖沌忍法メカくしの術」
「忍防の聖沌h4990u」
「ウィリデ・ゴルギーニ」
「星姫械マリハダル/レプリカ・オークション」
「アシスター・アルデ」

以上、試してみたカードです。

ブレイクテスト

攻撃のタイミングは
「ウィリデ・ゴルギーニ」
「ドラン・ゴルギーニ」
「ジャマリーリョ−S8」
「忍鎖の聖沌94nm4」は可能なら攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)

後攻として10回繰り返しました。
7 6 6 5 6 6 6 6 7 5
先攻でも10回繰り返しました。
6 6 6 7 7 6 6 7 7 6

相手の邪魔が無ければ
最短5ターン、最長では7ターンで勝利!
後攻の合計ターンは60
先攻の合計ターンは64
トータルが124ターンとなりスピードは遅いです。
コストは低いが防御型なので遅くても仕方がない。
安定感は高いと思う。

防御テスト

先攻は 7+7+7+7+6=34
合計ターンが31〜35なので相手の7ターンまで耐えて成功
後攻は 7+7+6+6+6=32
合計ターンが28〜32なので相手の7ターンまで耐えて成功
(◯は成功 数字は敗北したターン
○の後の半角数字は「光霊姫アレフティナ」の
勝利条件を満たしたターン eは相手のターン)

Lv1とLv2は先攻5回後攻5回でテスト

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○e6○7 ○ ○7 ○
後攻 ○ ○ ○ ○6 ○
(5×2+5×2+10)÷20=1…10  1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○
(5×2+5×2+10)÷20=1…10  1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○6 ○ ○ ○7 ○
後攻 ○ ○ ○ ○6 ○
(5×2+5×2−4)÷6=2…4  2点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ 7 ○ ○
後攻 ○ ○ 6 ○ ○
(4×2+4×2−4)÷6=2  2点

Lv3とLv4は先攻10回後攻10回でテスト

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○6 ○ ○7 ○ ○ ○7 ○
後攻 ○6 ○ ○ ○6 ○ ○6 ○6 ○ ○ ○6
(10+10−5)÷4=3…3  3点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○7 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○6 ○6 ○ 5 ○ ○ ○ 4
(10+8−5)÷4=3…1  3点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○7 ○ ○ ○ ○ ○ ○6 ○ ○
後攻 6 ○ 5 ○ ○ 6 ○ ○ ○ ○
(10+7−6)÷3=3…2  3点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
先攻 ○ 5 ○7 ○7 ○6 ○ ○ ○7 ○6 ○
後攻 ○ ○ ○ 6 6 6 ○6 ○ 4 ○
(9+6−6)÷3=3  3点

基礎点 18点

強いデッキに必要な力

排除力 2点
「無条件で別のゾーンへ送るカード3枚以上」
「無条件で手札以外へ送るカード4枚以上」

バトルゾーン制圧力 2点
「相手がカードをバトルゾーンに出す時
邪魔をするコスト2以下のカードが3枚以上」
「高確率でターン数以上のクリーチャーを
バトルゾーンに送り込めるデッキである」

自身のシールド安全度 3点
「相手の攻撃を邪魔する能力(S・トリガー等)を持つ
カードが12枚以上」
「相手の攻撃を複数邪魔をする能力(S・トリガー等)を持つ
カードが7枚以上」
「シールドを増やすカードが7枚以上」
「シールドに好きなカードが置けるカードが3枚以上」
(4項目あるが最大3点まで)

相手のシールド無力化度 2点
「実行可能な勝利条件を満たすカード2枚以上」
「高確率で勝利条件を満たすカード3枚以上」

その他 3点
「次のターンがほぼ来る防御」
「高確率でターン数を遥かに超えるクリーチャーを
バトルゾーンに送り込める」
「コスト3以下のカードが20枚以上」
「自分のバトルゾーンのカードを排除されにくくする
カード3枚以上」
(4項目あるが最大3点まで)

強力点 12点

総合点

基礎点18×3+強力点12×2=78

78点

チャレンジテスト

赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)

構築済みデッキDM23SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻 8  6 9 8
後攻 8  6 5 5

「ドラン・ゴルギーニ」の能力で
破壊されなくなれば問題はないが
それまで耐えられるかが少し不安です。

総評

「忍鎖の聖沌94nm4」の「メカ・メクレイド5」と
「ドラン・ゴルギーニ」のコスト5以下の
クリーチャーをバトルゾーンに出す能力の
二つの能力をフル活用します。
「メカ・メクレイド5」は召喚になるので
「召喚以外でバトルゾーンに出た時」に邪魔されず
「ドラン・ゴルギーニ」の能力は
「手札以外からバトルゾーンに出た時」に邪魔されないので
条件が少し違う分クリーチャーを増やしやすいです。

理想の進行としては
2ターン目に「アシスター・アルデ」召喚
3ターン目に「ドラン・ゴルギーニ」をコスト3で召喚
4ターン目に「忍鎖の聖沌94nm4」をコスト2で召喚
「忍防の聖沌h4990u」か「星姫械マリハダル」召喚
「ドラン・ゴルギーニ」で攻撃
後攻ならクリーチャーを1体バトルゾーンへ出します。
通常なら
2ターン目に
「忍防の聖沌h4990u」か「星姫械マリハダル」召喚
3ターン目に「忍鎖の聖沌94nm4」召喚
4ターン目に「ドラン・ゴルギーニ」召喚
これでも十分です。

想像はしていましたがかなり強くなりました。
3枚の「ドラン・ゴルギーニ」が手札に来なくても
「忍鎖の聖沌94nm4」の「メカ・メクレイド5」で
バトルゾーンに出せるかもしれないし
「ドラン・ゴルギーニ」も「忍鎖の聖沌94nm4」も
手札に来なくても
「シェケダン・ドメチアーレ」でカードを複数枚引けば
何とかなるでしょう。
防御の要は「ウィリデ・ゴルギーニ」と
それを含むシールドを増やす18枚のカードに
17枚の「S・トリガー」を持つカード
極め付きは
「光霊姫アレフティナ」の特殊勝利条件です。

不安要素をあげるなら排除カードが少ないことです。
しかし
「ドラン・ゴルギーニ」の能力で破壊されないと
「ブルトゥーラ−D1」の
破壊以外ではバトルゾーンを離れないを
付加されたブロッカーが守れば
問題はないと考えます。
隙のない強いデッキになりました。

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