竜軍・必勝・ボルジャック系
竜軍・23SD1・ボルジャック

最終更新日:2024/12/16

構築済みデッキDM23−SD1
「竜軍・オブ・ボルシャック」について


ブレイクテスト

攻撃のタイミングは
「コッコ・ルピアGS」
「アニー・ルピア」
「アシスター・コッピ」以外は可能ならば常に攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)

後攻として10回繰り返しました。
5 7 5 6 6 5 4 5 6 5
先攻でも10回繰り返しました。
4 6 5 5 5 5 4 5 6 5

相手の邪魔が無ければ
最短4ターン、最長では7ターンで勝利!
後攻の合計ターンは54
先攻の合計ターンは50
トータルが104ターンとなり
スピードは普通です。

防御テスト
先攻は相手の6ターンまで耐えて成功
後攻は相手の7ターンまで耐えて成功
それぞれ5回試します。
(◯は成功 数字は敗北したターン)

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○ 6 ○ ○ ○
後攻 6 ○ ○ 7 ○
(成功7×2+10)÷20=1…4  1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 5 7 ○ 5 ○
(成功7×2+10)÷20=1…4  1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ 6 ○
後攻 6 5 5 6 ○
(成功5×2−4)÷6=1  1点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 6 6 6 ○ 5
(成功6×2−4)÷6=1…2  1点

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 6 ○ ○ 5 6
後攻 6 6 6 6 5
(成功2×2−5)÷4=−1…3  0点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 5 6 ○ ○ ○
後攻 ○ 5 4 5 ○
(成功5×2−5)÷4=1…1  1点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 7 7 5
(成功7×2−6)÷3=2…2  2点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
先攻 4 6 5 6 4
後攻 5 5 4 4 4
(成功0×2−6)÷3=−2  0点

基礎点 7点

強いデッキには必要な力

排除力 0点

バトルゾーン制圧力 1点

自身のシールド安全度 1点

相手のシールド無力化度 0点

その他 0点

強力点 2点

総合点
7×3+2×2=25

25点

構築済みデッキの感想

構築済みデッキDM23−SD1
「竜軍・オブ・ボルシャック」を使ってみた感想は
非常にバランスの悪いデッキと感じました。
コスト8のクリーチャーが8枚で
コスト6のクリーチャーが3枚
その他はコスト5以下なのに
コストを下げるカードは8枚
チャージャーを持つ呪文が3枚
メクレイドを持つカードは全部で7枚
手札が良ければ4ターン勝利も可能だが
悪い時はそれこそ4ターンくらいまで何もできない。
コストを下げて戦うのか?
メクレイドを使って戦うのか?
どちらかに限定して強化した方が良いだろう。

強化したデッキ

強襲竜ボルシャック・レイダー/レイド・エントリー×2
ボルシャック・モルナルク×1
メテオキャノン・ドラゴン×2
翔竜提督ザークピッチ×3
ボルシャック・爆・ルピア×3
ザーク・砲・ピッチ×4
アシスター・コッピ×4

ボルシャック・ローレン・ドラゴン×4
ボルシャック・テイル・ドラゴン×4
アニー・ルピア×4

ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム×1
ボルシャック・クリスド×2
轟炎の竜皇ボルシャック・カイザー×2
ボルシャック・バラフィオル×1
ボルシャック・フォース・ドラゴン×1

ボルシャック・ファイアー×2

強化で試したカード

(構築済みデッキのカードは20枚以上残す)

構築済みデッキから
「強襲竜ボルシャック・レイダー/レイド・エントリー」
「ボルシャック・モルナルク」
「メテオキャノン・ドラゴン」
「翔竜提督ザークピッチ」
「ボルシャック・テイル・ドラゴン」
「アニー・ルピア」
「ボルシャック・ローレン・ドラゴン」
「コッコ・ルピアGS」
「ザーク・砲・ピッチ」
「ファイン・撃・ピヨッチ/「暴竜爵は不滅なり!」」
「ボルシャック・爆・ルピア」
「アシスター・コッピ」

以前紹介した「竜軍・新旧・ボルジャック」で
使用したカードから
「轟炎の竜皇ボルシャック・カイザー」
「ボルシャック・バラフィオル」
「ボルシャック・クリスド」
「ボルシャック・フォース・ドラゴン」
「ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム」
「ボルシャック・ファイアー」

以上、試してみたカードです。

ブレイクテスト

攻撃するタイミングは
コスト3以上のクリーチャーは可能なら攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックを決めたターン)

後攻として10回繰り返しました。
4 5 5 5 5 5 5 5 5 5
先攻でも10回繰り返しました。
5 4 5 6 4 5 6 6 5 5

相手の邪魔が無ければ
最短4ターン、最長では6ターンで勝利!
後攻の合計ターンは49
先攻の合計ターンは51
トータルが100ターンとなり普通です。
構築済みデッキより少し早い…
と言うより使いやすくなっただけです。

防御テスト

先攻は相手の6ターンまで耐えて成功
後攻は相手の6ターンまで耐えて成功
(◯は成功 数字は敗北したターン)

Lv1とLv2は先攻5回後攻5回でテスト

Lv1パワー盛々で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 5 ○ ○
(成功9×2+10)÷20=1…8  1点

Lv1スレイヤーで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ 4 ○
(成功9×2+10)÷20=1…8  1点

Lv2ディスペクターで試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 5 ○ 4
(成功8×2−4)÷6=2  2点

Lv2屍を超えて行け!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ 6 ○ ○
(成功9×2−4)÷6=2…2  2点

Lv3とLv4は先攻10回後攻10回でテスト

Lv3ジョーカーズで試してみました。
先攻 6 ○ ○ ○ ○ 6 ○ ○ 6 ○
後攻 6 ○ 6 6 6 6 ○ ○ 6 6
(成功10−5)÷4=1…1  1点

Lv3バトろうぜ!で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○
後攻 ○ ○ 5 ○ ○ ○ 5 ○ ○ 5
(成功16−5)÷4=2…3  2点

Lv4おジャマじゃま邪魔で試してみました。
先攻 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
後攻 ○ ○ ○ ○ ○ 5 ○ ○ ○ ○
(成功19−6)÷3=4…1  4点

Lv4スピードアタッカーで試してみました。
(これは先攻5回後攻5回でテスト)
先攻 5 5 6 6 6
後攻 5 6 4 5 4
(成功0×2−6)÷3=−2  0点

基礎点 13点

強いデッキには必要な力

排除力 1点

バトルゾーン制圧力 3点

自身のシールド安全度 1点

相手のシールド無力化度 0点

その他 2点
「手札から捨てられる時
バトルゾーンに出せるクリチャー3枚以上」
高確率でターン数を遥かに超える
クリーチャーをバトルゾーンに送り込める」

強力点 7点

総合点
13×3+7×2=53

53点

構築済みデッキよりは強くなったと思うが
以前紹介した
竜軍・新旧・ボルジャック」と比べると微妙です。

チャレンジテスト

赤い数字は成功したターン 青い数字は敗北したターン)

構築済みデッキDM22SD1のカードで
先攻と後攻それぞれ5回づつ試してみました。

先攻 
6 5 5 6 5
後攻 
5 6 6 5 

序盤で相手のクリーチャーを破壊出来れば
問題は無い。

総評

構築済みデッキDM23−SD1
「竜軍・オブ・ボルシャック」と
以前紹介した「竜軍・新旧・ボルジャック」を
合体させただけです。

「アシスター・コッピ」を4枚入れると
半ターンほど早くなると感じます。

「シールド・セイバー」を持つ
タマシードの「暴竜のギフト」を使わなかったので
防御は不安です。
なので強さとしては
竜軍・新旧・ボルジャック」と
あまり違いはありません。
「竜軍・オブ・ボルシャック」の強化デッキなので
「ボルシャック・モルナルク」や
「メテオキャノン・ドラゴン」を使いましたが
「暴竜のギフト」に替えた方が強くなると思われます。

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