煌く罪無・悠遊ザンパズル系
ヘビーポップ・ザンパズル12

最終更新日:2024/7/14

メインとなるカード

以前に紹介した「とことん罪無・ザンパズル12」は
「無量大龍ノヴェ・シエントス」と「戯具ザンパズル」に
「ジョルジュ・バタイユ」を加えました。
さらにその前の「煌くコスト1・ザンパズルGR」は
GRクリーチャーを使いました。
今回は
「D2Pヘビーポップ」です。
D2フィールドと一緒に使って
特殊勝利条件を達成したい。

その他のカードの候補
(DMEX19までに登場したカードから選んでいます)

最初に「無量大龍ノヴェ・シエントス」や
「戯具ザンパズル」のような
「チーム零」のカードから探します。
手札を増やすなら「罪無ウォダラ垓」
「S・トリガー」を持ち相手の邪魔をするなら
「罪無ドロキオ垓」
<ムゲンクライム>で手札を増やせる「戯具ザンボロン」
呪文から「夢罪放免」です。

D2フィールドを使います。
手札を増やしピンチに水文明の呪文が使える
「Dの博才サイバーダイス・ベガス」
殿堂カードの「Dの牢閣メメント守神宮」
ターン終了時にアンタップする
「シャイニング・近未来・シティ」が候補です。

使いたい能力を持つカードです。
手札が増えるが相手も増える「伝説演者カメヲロォル」
光文明を少なくした時は
「D2Pヘビーポップ」をバトルゾーンに出すために使いたい
「転生スイッチ」です。

最後は「S・トリガー」を持つカードです。
既に名前が出ているのは
クリーチャーでは「罪無ドロキオ垓」
呪文では
「夢罪放免」
「転生スイッチ」
D2フィールドでは
「Dの博才サイバーダイス・ベガス」
「Dの牢閣メメント守神宮」です。
その他に試してみたいのは
光文明なら
クリーチャーで「奇石ミタラシオ」
呪文なら「絶・拳・一・番」です。
水文明では
コスト1のクリーチャー「生意気な衛兵メダカ」
強力な登場時能力を持つ「終末の時計ザ・クロック」
ツインパクトカードの
「水面護りハコフ/蓄積された魔力の縛り」
呪文からは「B.F.F.モーメント」です。

より強くすると言うよりは
「D2Pヘビーポップ」の勝利条件を満たせるか?が
デッキ完成の条件になりました。
自分としては
カウンターが魅力なデッキになり満足な出来です。

完成したデッキの内容

無量大龍ノヴェ・シエントス×3
罪無ドロキオ垓×4
罪無ウォダラ垓×4
伝説演者カメヲロォル×4
戯具ザンパズル×12

D2Pヘビーポップ×3

B.F.F.モーメント×3
転生スイッチ×4

Dの博才サイバーダイス・ベガス×3

ブレイクテスト

攻撃タイミングは
「無量大龍ノヴェ・シエントス」は攻撃
ダイレクトアタックまでとどく時は総攻撃です。
(数字はダイレクトアタックをめたターン
。は特殊勝利条件を満たした)

後攻として10回繰り返しました。
7 7 6 8。8 9 6 7 7 6
先攻でも10回繰り返しました。
8 8 7 7 8。7。6 6 9 9

相手の邪魔が無ければ
最短6ターン、最長で9ターンで勝利!
後攻の合計ターンは71
先攻の合計ターンは75
トータルが146ターンとなりスピードは遅いです。
安定感も無いのでこの結果は大失敗ですが
このデッキは少し違う。

防御テスト

(◯は成功半角数字は勝利条件を満たしたターン
×は山札切れ半角数字はそのターン
 全角数字は敗北したターン)

構築済みデッキDMBD17の敵カードで
試してみました。

先攻は相手の9ターンまで耐え成功
○7 ○9 ○ ○9 ○8 ○8 ◯8 ○9 ○ ○
後攻は相手の10ターンまで耐え成功
○8 ○9 ○9 ○ ○7 ○7 ◯9 4 ○8 ○9
単純な攻撃が相手なら問題は無い。

スピードアタッカー&ブロッカー対策カードで
試してみました。

先攻は相手の9ターンまで耐え成功
○ ○ ○9 8 ○ ○ ◯ ○ ○ ○
後攻は相手の10ターンまで耐え成功
×9 ×10 ○ ○ ○ ○8 7 ○ 10 ○
「無量大龍ノヴェ・シエントス」の存在が
成功するカギだ。

バトってくるカードで試してみました。

先攻は相手の9ターンまで耐え成功
○ ○ ○ ○7 ○ ○6 ◯ ○ ○ ○8
後攻は相手の10ターンまで耐え成功
6 ○9 7 6 5 5 ◯8 ○ ○ ○9
序盤はガマン!
成功するには手札の減りすぎに注意が必要です。

チャレンジテスト

(◯は成功半角数字は勝利条件を満たしたターン
×は山札切れ半角数字はそのターン
 数字は敗北したターン)

構築済みデッキDMSD15のカードを使いました。
怒涛の攻撃に耐えられるのか?
(鬼タイムは常に発動)
先攻は相手の9ターンまで耐え成功
○ ○ 7 ○ ○ 7 4 6 ○ ○
6回成功です。
後攻は相手の10ターンまで耐え成功
○ 6 ×10 5 ○ 5 6 7 ○ ○
4回成功しました。
2ターンまでに何も召喚できない時
S・トリガーが1枚も出ない時
失敗する可能性が高い。

最終判断

このデッキの一番の戦法は
バトルゾーンに「戯具ザンパズル」が4枚以上
「無量大龍ノヴェ・シエントス」と
「Dの博才サイバーダイス・ベガス」が在り
相手が攻撃した時に「Dスイッチ」で
呪文「転生スイッチ」を使い
「無量大龍ノヴェ・シエントス」を手札に戻し
「D2Pヘビーポップ」を出して
次の自分のターンのはじめに勝利する
必勝カウンターです。

マナゾーンに
「D2Pヘビーポップ」が無く
「B.F.F.モーメント」が在り
手札が多ければ
「B.F.F.モーメント」を警戒するでしょう。

色々なテストの結果では
7〜10ターンくらいで
「D2Pヘビーポップ」の特殊勝利条件は満たせそうです。
普通に「無量大龍ノヴェ・シエントス」で攻撃しても
勝てるとは思います。

強さは 65点です。

問題はパワーやコストの低いクリーチャーを
まとめて排除するカードです。

逆に複数のカードを排除できなかったり
墓地や手札以外に送れないデッキが相手なら
負けないでしょう。

ちなみに
このデッキに使っているカードは9種類です。
今まで作ったデッキの中で
カードの種類が一番少なくなりました。

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